課程詳情
北京完美動力為學員設(shè)置游戲制作培訓班是幫助學生熟練掌握游戲效果基礎(chǔ)知識以及3DMAX PS U3D等軟件實操技巧靈活運用基礎(chǔ)工具的使用,講解不同風格的和題材的項目中動作制作的特點和要求科學定制專屬學習計劃,幫助學員學習*設(shè)計。
行業(yè)介紹:
目前,中國游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進入快速發(fā)展期,成為中國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的引領(lǐng)者。2020年中國游戲市場實際銷售收入約為2786.97億,同比增長33.2%。游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者平均月薪過萬,但是人才缺口巨大。
課程設(shè)置:
游戲*
主要學習:3DMAX PS U3D等軟件操作,結(jié)合案例,讓學員掌握基礎(chǔ)工具的使用。在學員掌握基礎(chǔ)操作后,進行對設(shè)計的重點剖析與講解操作。其中將會涉獵:二次元,次時代寫實,暗黑等主流*風格的案例:另外還將包含,MMORPG MOBA等不同類型*案例的講解以及操作,并對其技法和技巧進行深入的分析。
游戲動作
主要學習:以3DMAX軟件為基礎(chǔ),學習bone骨骼和biped骨骼的應(yīng)用,以及skin和bonespro蒙皮綁定技巧,掌握游戲中常見的各種生物與非生物動作的設(shè)計思路和運動規(guī)律,授課范圍包括場景元素、機械、建筑、人形生物和其他非人形生物。由淺入深,用引導的方式培養(yǎng)學生的發(fā)散性思維,可以獨立設(shè)計制作符合游戲項目需求的動作作品。結(jié)合目前市場上的主流游戲項目,講解不同風格的和題材的項目中動作制作的特點和要求。所學內(nèi)容可滿足手游、端由、頁游、主機游戲等不同平臺中不同風格的項目需求。
課程內(nèi)容:
U3D基礎(chǔ)
本階段學習游戲*常用軟件和制作流程,掌握基本的軟件使用方法和技巧,課程中學習游戲*師應(yīng)用軟件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戲*制作流程,讓學員掌握游戲*基礎(chǔ)知識以及場景,角色,道具以及物理攻擊*的設(shè)計技巧,為今后的學習打下堅實的基礎(chǔ)。
五行色—技能進階
本階段針對技能部分學習戰(zhàn)士法師牧師等職業(yè)技能的設(shè)計技巧和具體案例。其中包含:二次元,次時代寫實,暗黑等主流*風格的案例。另外還將包含,MMORPG MOBA等不同類型*案例的講解以及操作,并對其技法和技巧進行深入的分析。
畢業(yè)設(shè)計
模擬公司制作流程和設(shè)計方式,并為畢業(yè)輸出多種風格的技能作品。(其中包括;寫實風格現(xiàn)代戰(zhàn)爭風格以及玄幻風格項目實訓)教師對學員作品進行指導和反饋,讓學員作品質(zhì)量百尺竿頭,更進一步,為自己今后的工作做好充分的準備。
動畫基礎(chǔ)及機械動畫
學習3DMAX動畫生成原理及制作流程,掌握控制動畫節(jié)奏和軌跡的技巧,通過一些簡單的場景元素動畫和機械運動,傳授骨骼搭建和動畫設(shè)計的思路,掌握如何通過骨骼和虛擬體來控制模型,引導學生做出有自己想法的動畫。
人形生物動畫
學習3DMAX中biped骨骼與bone骨骼的搭建方法,骨骼與模型如何更好的適配,bonespro蒙皮技巧,以游戲中常見的男女主角為例,學習人形生物的全套動作,包括走、跑、跳、待機、攻擊、死亡等游戲必備動作,學會用POSE TO POSE的理念去設(shè)計和制作可以符合任何要求的動作,引導學生發(fā)散思維,設(shè)計出有自己特色的游戲動畫作品。
其他生物動畫
學習游戲中常見的四足動物、昆蟲、以及各種非人形怪物的骨骼搭建,了解不同生物的動作設(shè)計思路,綜合之前學到的知識,主要針對坐騎和寵物等非戰(zhàn)斗生物以及各種戰(zhàn)斗類生物,做出符合該生物特性的動畫。
DEMO實訓
根據(jù)游戲公司對動作師職位的要求,給出模擬測試,并按規(guī)定的時間制作完成,點評優(yōu)缺點。再根據(jù)公司內(nèi)的實際制作流程,安排根據(jù)文字描述來自主設(shè)計制作一套完整的游戲角色動畫,并講解導出及導入引擎的一些注意事項。較后結(jié)合已經(jīng)學到的*知識,給自己調(diào)節(jié)的角色動畫配上合適的*,完成較終作品。