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天津博奧教育

商業(yè)平面設(shè)計(jì) 3DMAX室內(nèi)產(chǎn)品表現(xiàn) CAD制圖 PROE工業(yè)造型 MAYA影視動(dòng)畫 犀牛模具設(shè)計(jì)

機(jī)構(gòu)課程咨詢服務(wù):
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更新時(shí)間:2021-03-04 14:16:08

Rhino工業(yè)造型班

天津Rhino工業(yè)造型實(shí)戰(zhàn)班

授課機(jī)構(gòu) 天津博奧教育
上課地點(diǎn) 天津南開八里臺(tái)|詳細(xì)地圖
成交/評(píng)價(jià) 5.0分
聯(lián)系電話 400-666-4820

課程詳情

Rhino工業(yè)造型班

  天津博奧教育Rhino工業(yè)造型班,從實(shí)用角度出發(fā),系統(tǒng)的講解Rhino功能,通過(guò)演練加強(qiáng)學(xué)員對(duì)Rhino軟件的理解,讓學(xué)員能夠更的完成各種復(fù)雜造型的設(shè)計(jì)。

  課程介紹:

  Rhino工業(yè)造型班從實(shí)用的角度出發(fā),系統(tǒng)地講解Rhino5.0的各大功能,著重于Rhino建模核心概念的剖析,通過(guò)演練加強(qiáng)對(duì)Rhino建模工具的理解,同時(shí)也著重于產(chǎn)品建模思路的分析,產(chǎn)品建模技巧和方法的掌握,并通過(guò)T-splines多邊形建模插件的T曲面建模配合傳統(tǒng)的曲面建模,使你可以更完成各類復(fù)雜的造型的設(shè)計(jì),在本課程產(chǎn)品設(shè)計(jì)的后期表現(xiàn)講解工業(yè)設(shè)計(jì)產(chǎn)品渲染主流的KeyShot和VrayofRhino兩大渲染器,圍繞案例學(xué)習(xí)各種材質(zhì)的渲染方法和調(diào)整參數(shù),終達(dá)到能夠自己動(dòng)手建立各種工業(yè)產(chǎn)品模型和工業(yè)產(chǎn)品渲染的目的。

  我們?cè)谙hino工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)這門課到什么?

  Rhinoindustrialproductdesignfeatures

  1.采用WORKSHOP授課方式,更好吸收教學(xué)內(nèi)容

  2.學(xué)會(huì)Rhino軟件的各種命令和曲面建模技巧

  3.掌握犀牛Rhino中的T-Splines插件使調(diào)整曲面更方便

  4.可以自己動(dòng)手建立各種產(chǎn)品和汽車模型,并能用KeyShot或Vray完成產(chǎn)品渲染

  課程內(nèi)容:

  犀牛Rhino軟件建模內(nèi)容:

  犀牛Rhino軟件的工作環(huán)境和基本操作

  1.犀牛軟件工作環(huán)境和常用操作

  2.犀牛軟件NURBS曲線、曲線的階數(shù)、G0/G2/G2

  3.犀牛軟件曲線繪制技巧和調(diào)節(jié)G1和G2的方法

  4.工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)案例:噴霧器、牙簽桶、盤子等

  犀牛Rhino軟件的基礎(chǔ)建模

  1.Rhino曲面的特點(diǎn)和生成技法以及連續(xù)性和匹配

  2.Rhino曲面調(diào)節(jié)常規(guī)和技法

  3.Rhino曲面的檢測(cè)和分析

  4.Rhino曲面造型技巧:電話線、茶壺、吹風(fēng)機(jī)、手電筒等

  犀牛Rhino軟件的建模

  1.犀牛軟件一般和特殊實(shí)體的創(chuàng)建

  2.犀牛軟件實(shí)體的修改

  3.犀牛軟件漸消面的制作

  4.工業(yè)產(chǎn)品造型案例:手機(jī)模型、數(shù)碼攝像機(jī)、頭盔、玩具建模

  犀牛Rhino產(chǎn)品設(shè)計(jì)建模綜合訓(xùn)練一

  工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)綜合案例一:數(shù)碼攝影機(jī)產(chǎn)品建模

  工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)綜合案例二:數(shù)碼照相機(jī)產(chǎn)品建模

  1.分析模型、準(zhǔn)備工作

  2.繪制基礎(chǔ)曲面、建立顯示屏造型

  3.建立主體部分和底座的造型、按鈕造型

  犀牛Rhino產(chǎn)品設(shè)計(jì)建模訓(xùn)練二

  工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)綜合案例:自行車、電動(dòng)車、汽車建模

  1.導(dǎo)入?yún)⒖紙D片、對(duì)齊三視圖

  2.創(chuàng)建車頭輪廓線和曲面、創(chuàng)建車門、后輪蓋和車尾曲面

  3.制作車、A柱和C柱以及擋風(fēng)玻璃、后視鏡等

  4.制作車頭大燈、車身的全部細(xì)節(jié)和輪轂輪胎

  T-Splines插件內(nèi)容:

  T-Splines插件內(nèi)容一

  1.相關(guān)插件的應(yīng)用、曲面上陣列方法

  2.T-Spline操作方法、T-Spline工作原理及命令及應(yīng)用

  3.細(xì)分與組合應(yīng)用、多邊形轉(zhuǎn)換應(yīng)用

  4.深入U(xiǎn)DT變形應(yīng)用、曲面命令運(yùn)作曲面厚度處理

  T-Splines插件內(nèi)容二

  1.T-Spline模型實(shí)例(1)、T-Spline模型實(shí)例(2)

  2.與結(jié)構(gòu)軟件的結(jié)合、建模失敗的探討

  3.T-Spline模型實(shí)例應(yīng)用、與結(jié)構(gòu)軟件的結(jié)合

  4.拆分面的原則、多面連續(xù)技巧

  Keyshot和Vray渲染器:

  Keyshot渲染器培訓(xùn)內(nèi)容

  1.Keyshot軟件原理、特點(diǎn)以及講解

  2.Keyshot的界面講解及基本操作

  3.Keyshot模型的導(dǎo)入、注意事項(xiàng)以及HDR場(chǎng)景燈光優(yōu)化

  4.Keyshot庫(kù)的講解(材質(zhì)分類、修改、保存、導(dǎo)入及導(dǎo)出)

  VrayforRhino渲染內(nèi)容

  1.Vray渲染的基礎(chǔ)操作

  2.Vray燈光、反光板與攝影機(jī)

  3.Vray材質(zhì)、貼圖和HDRI貼圖

  4.Vray渲染參數(shù)的設(shè)置、景深設(shè)置、焦散設(shè)置

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