導讀:游戲角色動畫與影視動畫角色動畫是有區(qū)別的,影視動畫對角色動作要求更細膩,并且具備豐富的表情。像網(wǎng)絡(luò)游戲的表情很少。但游戲里對角色走路的動作要求很高,角色有明顯且細膩呼吸的動作,而影視角色里,很少把呼吸的動作做的很明顯。
游戲動畫日常工作內(nèi)容大致包括?
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- 對已有場景和NPC角色的模型和貼圖的修改及場景內(nèi)簡單元素的制作;
- 負責單個復雜場景的制作、通過場景原畫以及與原畫師的溝通,輸出相應(yīng)的游戲場景模型框架、場景內(nèi)元素、繪制貼圖并組合生成模型;
- 兼顧部分3DMax動畫渲染工作,通過3DMax渲染動作圖片實現(xiàn)項目需要的打斗與交互動作。
- 需要掌握Pr、Ps、Ae、Maya、Flash、3Dmax、Unity、Office、攝影、MS Office等軟件與技能,以及粵語、日語、韓語、英語、cet-6多種語言。
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- 游戲動作師就業(yè)方向?
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- 總體來說有相當多選擇,可從事電視媒體行業(yè)、影視動畫制作行業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)游戲、網(wǎng)絡(luò)動畫、手機動畫和手機游戲等無線娛樂行業(yè)。而因?qū)I(yè)技能互通性,也可從事二維三維動畫設(shè)計師、動畫原創(chuàng)設(shè)計師、動畫模型設(shè)計師、動畫衍生品設(shè)計師、影視動畫設(shè)計師。
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- 游戲動畫師收入?
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目前來說游戲動畫師的工資并不低,薪資比上前幾年已大大提升了許多,僅2020年到2021年一年平均薪資就出現(xiàn)了非常不錯的一個漲幅,目前已高于15k,這一情況比照現(xiàn)實來看可能是疫情之后游戲行業(yè)招聘游戲動畫技術(shù)崗位人員困難,進而行業(yè)大幅度提高薪資來招攬人才。
其次,游戲動畫師這類的技術(shù)性崗位,薪資本身是跟技術(shù)水平掛鉤的,一般游戲公司都是半年或者一年,調(diào)薪一次,主要依據(jù)游戲動畫師自身的技術(shù)水平,技術(shù)提升快,薪資漲幅就大,所以游戲動畫師想要高薪,必須就得不斷在工作和學習中積累實戰(zhàn)經(jīng)驗、提升技術(shù)水平。做的好的,入行一年薪資方面底薪就可以達到8k以上,再加上做項目的績效,工資上萬是平常之事。
回答者:無花果
2022-12-29 13:29 回復