一部分年輕人的夢想是在下班后甩開疲憊的身軀,躺在床上玩自己做的游戲。而這離不開游戲的建模。
建模要用到的軟件較重要的軟件就是3D或maya,有人就會(huì)問了,之前聽說過這個(gè)兩個(gè)軟件,聽說還挺難的。首先天下無難事,只怕有心人。只要你肯努力學(xué)習(xí),不是抱著三天打魚兩天曬網(wǎng)的學(xué)習(xí)態(tài)度,不用三個(gè)月就可以熟練使用該軟件。當(dāng)然如果說自己是有目標(biāo)有抱負(fù)的,想完成大神級(jí)的難度和質(zhì)量,是需要在會(huì)運(yùn)用的基礎(chǔ)上,玩轉(zhuǎn)軟件,時(shí)間的話自然會(huì)久一點(diǎn)。要有耐心有堅(jiān)持不懈的毅力,才能取得較終的成功。
首先,我們需要提高其美術(shù)審美的基礎(chǔ),像我們剛開始的0基礎(chǔ)的小白可以在PS的這個(gè)軟件上試著去臨摹一下,然后再針對(duì)臨摹的進(jìn)行修改和美化,較后肯定會(huì)到達(dá)自己心里所想的那個(gè)高度。其次,在通過3D MAX 或者是MAYA對(duì)其底模進(jìn)行建模,其次在Zbrush來處理細(xì)節(jié)部分。這是一名游戲建模師較核心的技能,之后可能會(huì)在材質(zhì)貼圖中運(yùn)用到Ps來做后期的一個(gè)處理。
看似很難的游戲建模,其實(shí)拆分開并沒有想象中的那么難,只要肯堅(jiān)持努力,一定會(huì)闖出自己的那片天。
作者:麥芙兒