建模涉及的領(lǐng)域非常多, 如游戲、影視、建筑、機械、工業(yè)設(shè)計、VR等等,不同行業(yè)的建模師發(fā)展各不同,應(yīng)該根據(jù)具體的行業(yè)來聊聊這個話題。因為咱們DCGART是專門做次世代3D建模職業(yè)化學習的機構(gòu),所以就從次世代建模這個角度來展開說說吧。 從次世代建模這個角度來看,建模師的發(fā)展空間還是非常大的,基本所有需要次世代建模師的企業(yè)都處于缺少建模師的情況。崗位的缺口也一直都在,只要你本身的建模技術(shù)夠硬,在這一行吃開是沒有什么問題的。
行業(yè)的發(fā)展正處于穩(wěn)步上升的情況,像次世代建模應(yīng)用非常廣的游戲、影視行業(yè),行業(yè)的產(chǎn)值一直在各行業(yè)的前列,所以建模師算是目前比較有發(fā)展前景的崗位了。至少在接下來5-10年的時間里,建模師都將是非常擁有選擇價值的崗位。
再來說說工資待遇的情況,以一線城市廣州為例,一名能為企業(yè)創(chuàng)造效益的建模師剛進入的工資大概能來到5-7k之間。當然,具體多少取決于自己的技術(shù)水平,可能比這個范圍更高,也可能低于這個范圍。
另外,待遇還會根據(jù)自己的項目經(jīng)歷、工作經(jīng)驗等持續(xù)升高,基本一名行業(yè)內(nèi)深耕已久、成熟的建模師工資來到10-20k,乃至更高都是一件比較正常的事。
講了這么多,其實總結(jié)就一句話,建模師的發(fā)展前景好不好基本都是跟你的技術(shù)水平掛鉤。技術(shù)好,發(fā)展前景就好,技術(shù)不好,那就提高自己的技術(shù),拓寬自己的發(fā)展面即可。
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