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游戲建模和游戲原畫有什么區(qū)別?
學員: 2022-12-1215人閱讀 問答中心/計算機/IT/影視動漫
1位老師回復

游戲原畫好比是樓房的設計圖紙,而游戲建模就是樓房支架。2d游戲和3d游戲的不同主要在畫面上,還有視覺度,2d的視覺會比3d的視覺小,自由度也相對來說小很多,2d的畫面要比3d的畫面差,2d的會更平面些,3d的看著更立體些。主要就是視覺的差別。
游戲角色建模用的軟件是3D Max或者MAYA。原畫師在完成2D人設就交給建模師去做3D建模。建完模后又需要貼圖,綁骨骼,調試動作,制作*等才能呈現(xiàn)出玩家較后看到的效果。3D是可以360度隨意轉動的。

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游戲原畫,擔負了將游戲企劃抽象化的想法,然后具像為可以看到的人物和場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的較好步。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并且繪制出專業(yè)的設計稿給3D美術部門。另外,游戲原畫師也常常會負責一些游戲界面設計、游戲宣傳插畫繪制、材質繪制等工作。

 

2022-12-12 11:32 回復