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天津匯眾教育

動(dòng)漫游戲培訓(xùn)-UI設(shè)計(jì)-影視培訓(xùn)-VR培訓(xùn)

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更新時(shí)間:2022-01-07 18:34:55

動(dòng)漫模型與動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)課程

天津動(dòng)漫模型與動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)課程

授課機(jī)構(gòu) 天津匯眾教育
上課地點(diǎn) 天津紅橋芥園道|詳細(xì)地圖
成交/評(píng)價(jià) 5.0分
聯(lián)系電話 400-666-4820

課程詳情

動(dòng)漫模型與動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)課程

  動(dòng)漫模型與動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)培訓(xùn)課程內(nèi)容

  (1)基礎(chǔ)模型制作

  maya軟件基礎(chǔ),模型制作的流程與要點(diǎn)

  以場(chǎng)景、道具、角色為主體,從簡(jiǎn)單的槍械逐步到飛機(jī)、卡車,再到更復(fù)雜的場(chǎng)景模型,終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點(diǎn)。

  學(xué)習(xí)成果:行業(yè)制作規(guī)范與專業(yè)技術(shù)知識(shí),從簡(jiǎn)單到復(fù)雜的場(chǎng)景模型,卡通角色模型制作

  (2)模型制作

  Zbrush的軟件基礎(chǔ)和寫實(shí)人物道具雕刻

  以Zbrush軟件基礎(chǔ)應(yīng)用為主,先以簡(jiǎn)單的道具作為學(xué)習(xí)內(nèi)容,再逐漸到人物、生物的模型雕刻。

  學(xué)習(xí)成果:掌握業(yè)內(nèi)流行的雕刻軟件Zbrush,能熟練雕刻道具、人物、生物模型,更好地把控人體結(jié)構(gòu)和形體

 ?。?)貼圖制作

  主要講解PS制作貼圖的方法和技巧

  以PS為核心制作模型的貼圖,把之前課程所做的模型畫出相應(yīng)的貼圖,由淺入深讓學(xué)員更容易理解貼圖的制作方式和制作技巧。

  學(xué)習(xí)成果:熟練掌握貼圖制作流程和技巧,對(duì)顏色構(gòu)成有深入的理解,能夠制作出自然的寫實(shí)貼圖

 ?。?)燈光渲染

  Maya燈光渲染的基礎(chǔ)理論和制作技巧

  以Maya的Arnold渲染器為主,按照專業(yè)的制作流程講解道具、場(chǎng)景、人物是如何在Maya里渲染出絢麗的畫面的。

  學(xué)習(xí)成果:燈光的基礎(chǔ)理論知識(shí),渲染流程與渲染技巧,渲染出影視級(jí)別畫面

 ?。?)運(yùn)動(dòng)規(guī)律

  動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)理論知識(shí)

  通過經(jīng)典商業(yè)案例分析讓學(xué)員理解基礎(chǔ)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律讓學(xué)員掌握物體的運(yùn)動(dòng)特性,并了解動(dòng)作對(duì)于塑造角色性格的重要性。

  學(xué)習(xí)成果:動(dòng)畫基礎(chǔ)理論知識(shí),掌握運(yùn)動(dòng)規(guī)律,物體的運(yùn)動(dòng)特性

 ?。?)動(dòng)畫訓(xùn)練

  人物、四足生物的動(dòng)畫制作

  通過經(jīng)典商業(yè)案例,從物體、鏡頭動(dòng)畫入手逐漸到人物角色動(dòng)畫、表情動(dòng)畫,終到四足生物動(dòng)畫。

  學(xué)習(xí)成果:經(jīng)典商業(yè)案例學(xué)習(xí),掌握動(dòng)畫制作技巧,動(dòng)畫行業(yè)流程與規(guī)范

 ?。?)綁定技術(shù)

  Maya的角色和生物綁定技術(shù)

  通過maya骨骼系統(tǒng),搭建角色骨骼與身體各部分控制器,完善角色骨骼系統(tǒng)的蒙皮與裝配,熟練掌握綁定技術(shù)。

  學(xué)習(xí)成果:熟練掌握骨骼系統(tǒng),動(dòng)畫控制系統(tǒng),綁定、蒙皮等技術(shù)

 ?。?)動(dòng)作捕捉技術(shù)

  影視級(jí)別角色動(dòng)作捕捉技術(shù)

  主講動(dòng)作捕捉技術(shù)的原理知識(shí),并根據(jù)經(jīng)典案例講解如何通過捕捉節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)到虛擬的模型物體,讓學(xué)員掌握專業(yè)制作流程和相關(guān)技術(shù)。

  學(xué)習(xí)成果:動(dòng)作捕捉技術(shù)原理知識(shí),影視級(jí)角色動(dòng)作捕捉技術(shù),實(shí)拍與三維結(jié)合的應(yīng)用

  動(dòng)漫模型與動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)培訓(xùn)軟件學(xué)習(xí)

  動(dòng)漫模型與動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)培訓(xùn)

  brush

  專業(yè)的模型雕刻軟件

  界面簡(jiǎn)潔、功能強(qiáng)大

  它的出現(xiàn)徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。

  動(dòng)漫模型與動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)培訓(xùn)

  Arnold

  一款、跨平臺(tái)的渲染器

  是基于物理算法的電影級(jí)別渲染引擎

  目前正在被越來越多的電影公司以及工作室使用

  動(dòng)漫模型與動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)培訓(xùn)

  Maya

  動(dòng)漫、影視行業(yè)的核心軟件

  功能完善,易學(xué)易用,制作效率高,

  渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件

  動(dòng)漫模型與動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)培訓(xùn)課程

  潮流行業(yè):動(dòng)漫、動(dòng)畫全流程多面手,可雙向發(fā)展,從事渲染、模型、動(dòng)畫等多種不同相關(guān)崗位。

  崗位多元:視覺廣告與動(dòng)效設(shè)計(jì)結(jié)合多種藝術(shù)形態(tài)于一體,復(fù)合型人才,適合從事多種不同設(shè)計(jì)崗位。

  專業(yè)性強(qiáng):技能學(xué)習(xí)同時(shí),熟悉工作流程和標(biāo)準(zhǔn)與規(guī)范,循序漸進(jìn)地掌握動(dòng)漫模型渲染與欄包設(shè)計(jì)技術(shù)!

  全流程:結(jié)合商業(yè)成熟案例,學(xué)習(xí)和實(shí)訓(xùn),讓學(xué)員擁有全流程模型/動(dòng)畫師的能力。



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